VRC6 扩展:两个方波加一把锯齿波
VRC6 是《恶魔城:月下夜想曲》前传——《恶魔城传说》卡带里的芯片,Konami 出品,是扩展芯片里最"主流"的选择。
通道构成
- 两条方波:比 2A03 原生方波多档位的占空比控制,没有原生的相位复位爆音 bug;
- 一条锯齿波(Sawtooth):VRC6 的招牌。谐波丰富,音色介于方波与真贝斯之间,厚实的低音与温暖的领奏都靠它。

锯齿波主音量(Saw Master Volume)
锯齿通道天生响,硬件音量范围 0-63,而软件统一用 0-15 表达。三档映射决定"15"对应多响:
- Full(全量):0-15 直接映射到 0-63,最响,容易顶穿混音;
- Half(半量):映射到 0-31,官方文档认可的折中档,多数人应该选它;
- Quarter(四分之一):0-15 原样使用,最含蓄。
这个参数在 VRC6 乐器上设置,不同乐器可以各选各的档。
与 FamiTracker 的差异点
- 原生方波有相位复位 bug 可绕,VRC6 方波本来就没有;
- 锯齿通道不受占空比影响、永远全音量——与 Tracker 互导工程时音量可能差一倍,导出后记得校听(见迁移章节)。
典型用法
- 锯齿 = 贝斯或男声领奏:谐波结构让它在一众方波中天然靠前;
- 两条方波 = 和声层:占空比细腻,做三度叠置和声极稳;
- 配上原生三角波的低八度,低频下潜立刻完整。
兼容性提醒
- VRC6 工程可导出 ROM(映射器 VRC6a)与 NSF,也能与声音引擎配合上真机;
- Rainbow Mapper 导出是 VRC6 生态的进阶玩法,面向自制卡带开发者;
- 与其他扩展并混属于"超越历史"的玩法,参考扩展总览的现实边界说明。
下一步
- 换个口味试 FM:VRC7:六通道 FM 合成。
- 启用入口回顾:工程属性与扩展开关。