工程属性:作者信息、调音基准与扩展芯片开关
工程浏览器最顶上一行(工程名旁的齿轮)是全工程的设置面板,这里改的东西影响所有歌曲。

元数据三件套
- 名称 / 作者 / 版权:导出 NSF 时会写进文件头,播放器里显示的曲目信息就是它;
- 做发布用的 NSF,这三栏请认真填。
调音基准
默认 A4 = 440Hz。与老游戏或特殊调弦的素材对音时,可整体偏移调音基准;导入 NSF 时如果原曲调音非标,也在这里补偿,见导入 NSF 逆向经典曲目。
扩展音频开关
这是工程里最"重"的决定:
- 勾选扩展芯片(可多选)后,音序器增加对应通道行,乐器类型也随之扩展;
- 移除某个扩展会连带删除该芯片上的一切数据(Pattern、音符、乐器),先备份再动;
- 各芯片的能力与玩法见扩展音频芯片总览。
工程级混音覆盖
混音设置可以存进工程本身:各扩展芯片的音量、低通滤波的明亮度都能随工程走。价值在于交付一致性——把工程发给别人,对方听到的混音与你一致,不受其全局设置影响。
- 工程名旁的混音小图标:点亮用工程混音,灰掉用本机全局设置;
- 全局混音在设置面板的混音分区,见设置面板全解。
多歌曲工程
一个工程可以放多首歌(游戏 OST 的标准做法):歌曲区加号新建,导入合并别的工程歌曲也走这里。合并按名字匹配乐器——同名即同一件,事先理清命名。