画包络:循环点与释放点怎么设才对
点击乐器面板上的包络按钮,包络就会在钢琴卷帘区域打开。纵轴是参数值,横轴是帧——你画的每一格,硬件就照着执行一帧。

基本绘制(桌面)
- 单击某一帧:设置该帧数值;
- 按住拖动:连续绘制曲线;
- 拖动右上角箭头:改变包络总长度;长度归零即等于禁用这条包络。
两个特殊点位
包络默认从头播到尾。两个点位改变这个行为:
- 循环点(Loop):在包络底部条带左键点击设置。播到末尾后跳回循环点无限重复——持续音的颤音就该这么画:画一小段正弦,循环它,而不是手画几百帧;
- 释放点(Release):底部条带右键点击设置。当谱面里的音符带上"释放"标记时,包络跳到释放点播完剩余部分——钢琴踏板式的自然衰减全靠它。目前音量包络(及 N163 波形包络)支持释放点。
从文本复制粘贴
包络数值就是一串数字:
- 右键拖动选中一段数值,可复制为纯文本;
- 反过来,任何以空格、逗号、分号分隔的数字序列都能直接粘贴进包络;
- 用表格软件算好一条指数衰减曲线再贴进来,比手画精确得多。
包络的复制与搬家
包络不跨乐器共享,但搬家极易:按住一条包络按钮拖到另一个乐器上,包络就复制过去了。移动端先轻点乐器出白框再拖。这意味着你可以养一个"母版音色库工程",随取随用。

清除包络用菜单里的「清除包络」——包络无法删除,只能清空。
移动端的手绘优势
触屏上逐帧点值太慢,标准做法是:长按包络区等待白色圆圈提示,然后像画画一样直接划出形状。
