Sunsoft 5B 与 EPSM:小众芯片的进阶玩法
这两块芯片一个历史极短、一个压根没在历史上存在过,但都能在软件里完整使用。
Sunsoft 5B:一颗被浪费的芯片
S5B 基于 YM2149F,硬件潜力不小,却只在《Gimmick!》一款游戏里登场(还只用了基础功能)。它增加 3 条方波,占空比固定 50%,特色在混音器:

- 每通道一个 Mixer 包络,三个开关态:T(方波)、N(噪声)、-(静音输出固定电平);
- 每通道还可挂硬件包络:多种预设形状(部分循环、部分单次),循环版做粗糙贝斯、单次版做敲击起音都好用;
- Auto-Pitch:让硬件包络频率跟随音符音高。
最大坑点:噪声频率与硬件包络是三条通道共享的。 两条通道同时用不同包络会互相打架,最后更新的通道说了算;噪声频率同理。编排时给 S5B 的角色做减法——一条通道一个职责,别抢。
EPSM:来自现代的自制芯片
EPSM 不是历史芯片,是爱好者 Perkka 设计的扩展小板,插在 NES 扩展口上,基于 YMF288:

- 3 条方波(50% 占空比,与 S5B 类似);
- 6 条 4-op FM 通道(可独立配置,比 VRC7 灵活得多);
- 6 条节奏通道(预置鼓采样)。
EPSM 是扩展里的通道大户:算上原生 5 条,一个工程最多 20 条通道同时响。对应的代价是模拟开销大——性能紧张的设备上启用「定位时完整模拟」可能要等几秒才出声。
导出兼容性速记
- S5B:ROM 走 FME-7 映射器,VGM 导出支持;
- EPSM:ROM 走 MMC3 映射器,VGM 导出支持;VGM 导入时 YM 系芯片可转入 EPSM 通道,见导入 MIDI 与 VGM。
下一步
- 回顾全部芯片:扩展音频芯片总览。
- 让扩展曲子上真机:导出 NSF 与 ROM。