滑音与琶音:让单声道旋律有起伏的两种写法
NES 每条通道同时只能响一个音,但旋律的表现力并不因此打折——滑音、琶音与效果轨道就是它的三大调味料。
滑音(Slide Notes)
滑音音符会从当前音高滑向目标音高,适合滑向性的 pitch bend、上扬结尾:
- 写下普通音符;
- 在其右端向右拖出滑音箭头(或菜单里添加滑音);
- 箭头终点就是目标音高,播放时连续滑变。

用法要点:
- 噪声通道也支持滑音,鼓点滑奏是经典用法;
- 与 FamiTracker 互导时滑音是有损转换,方向选择由软件自动决策,导入后建议人工校听(见迁移章节)。
效果轨道:画出来的表现力
卷帘左上角箭头展开效果面板,三条轨道以曲线形式叠加在音符下方:
- 音量轨道:逐帧控制响度,画淡入淡出比调包络快;
- 微调音高(Fine Pitch):±音分级的细调,做弯音质感;
- 颤音(Vibrato):选择速度后自动周期摆动,速度档位与帧周期在官方文档有完整对照表。
这些轨道与乐器包络叠加生效:包络管"这个乐器默认怎么响",效果轨道管"这一小节临时怎么响"。
琶音在卷帘里长什么样
音符挂上琶音后,卷帘会在同一位置纵向展开一串小音块,按序列快速轮换——这就是单声道演奏和弦的秘密。序列本身在琶音编辑器里定义,见独立琶音编辑器。