DAW 式钢琴卷帘写 8-bit 音乐,核心功能一次看清
这款编辑器的功能都围绕"在 NES 硬件限制内写曲子"展开。下面按创作流程把它们串一遍,每一项在本站都有对应的细讲页面。
写谱:钢琴卷帘与效果轨道
- DAW 式钢琴卷帘,单击加音符、拖动定长短,双击删除;
- 音量、微调音高、颤音等效果以轨道形式画在卷帘里;
- 支持滑音(portamento)与琶音,让单声道的方波也能"演奏和弦"。

音色:乐器、包络与采样
- 每个乐器由占空比、音量、音高、琶音四条包络定义,逐帧绘制;
- DPCM 采样编辑器支持把 WAV 或 DMC 文件处理成红白机鼓点、贝斯;
- 乐器可跨工程导入导出,还能建文件夹归类。
芯片:五声道之外的扩展音频
VRC6、VRC7、FDS、MMC5、Namco 163、Sunsoft 5B、EPSM 全部支持,甚至允许同时启用多个扩展(详见扩展芯片总览)。
搬运:导入与导出
- 导入:FamiTracker 工程(FTM 与文本)、MIDI、NSF / NSFe、VGM;
- 导出:WAV、MP3、OGG、NSF、ROM / FDS 磁盘、MIDI、VGM、FamiTone2 与文本格式;
- 还能渲染示波器或钢琴卷帘风格的视频,直接发布到社交平台。

引擎:把曲子装进自制游戏
随软件发布的 NES 声音引擎支持 CA65、NESASM、ASM6、SDAS 四种汇编器,NSF 与 ROM 导出用的就是它——也就是说,你在编辑器里听到的效果,与真机上的表现是一致的。
效率细节
- 完整的撤销 / 重做与剪贴板支持;
- 音符拖放时即时试听;
- MIDI 键盘输入(桌面版);
- 自带多首经典 demo 工程(超级马里奥、塞尔达等),打开就能逐帧学习别人怎么写。
继续深入
- 从零跑一遍流程:从零写出第一段旋律。
- 了解版本与平台差异:电脑和手机都能写 NES 音乐。